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Steam游戏评测 No.841《城市天际线2》

100次浏览     发布时间:2026-02-07 05:41:46    

当《模拟城市》系列没落之后,《都市天际线》也成为了很多城市建设模拟爱好者玩家的新菜,游戏以拟真的城市建设画面与复杂的道路交通规划和城市片区的规划等要素吸引了众多城市建设爱好者。如今游戏以续作的姿态再次出现在玩家的视野中,与前作相比,拥有大量改进的内容,和更多的可能性。但是更加优秀的画面和AI行为也为玩家带来了很多硬件上的压力。

本体肉眼可见的进步

作为一款优秀游戏的续作,一定要比前作有一定的提升才能够获得玩家的青睐。本作游戏的本体与前作相比,最大的进步在于画面上的进步和城市规划上面的细节。游戏的画面更加真实,与前作的各种建筑物的随机拼接相比,本作的建筑群更像真实的城市,更适合玩家用来拍照,以及在城市形成一定规模之后肉眼可见的成就感。其次就是城市规划上的细节进步,尤其是道路的建设。玩家可以用更加精细的工具和更加方便的工具来规划一条一条城市道路,更加方便,更加快捷的建设城市并规划各种立体交通。规划区域方面则更加自由,玩家可以根据地形和设计以及自己对城市未来的规划进行片区的规划,从而形成各种建筑网络。本作中大片的商业区会更加难以发发展,因为依托市民的消费力决定商业区的发展,反而是分布在住宅区中的商业区更加蒸蒸日上,这也符合真实的现状,人们只有手里有钱了才会去消费,才会发展壮大商业区域。

但是值得注意的是,游戏一代的本体虽然不包含这些内容,但是因为游戏强大的扩展性,玩家可以通过增加MOD来达到同样的水准。所以很多玩家认为二代是整合了很多初代优秀的MOD和社群支持,并将他们作为官方的本体发售,其实这个说法也是没有什么问题的。只不过对于那些不喜欢添加非官方MOD的玩家,这样的整合未必是一件坏事。

画面的提升带给玩家硬件上的压力

本作游戏的画面、滤镜和贴图在肉眼可见的进步,在获得良好观感的同时也带给玩家的硬件设施一些压力。本作游戏还设计了很多AI行为,例如城市中的每辆汽车,每个行人都有自己的行动轨迹和目的,会根据玩家创建的各种设施和建筑物进行移动。如果玩家选择盯着其中一个人或者一辆车就可以仔细观察他每天的行动轨迹,这种感觉带来了更加真实的游戏体验,仿佛真的在建设一座城市,而其中有大量的市民在其中生活着。而玩家的行为也确确实实会影响城市的发展和建筑物的生成,例如当玩家的教育体系并没有覆盖到整个城市的时候,学历普遍偏低,那么高密度的住宅区就难以发展和壮大,那几座高楼总让自己的城市显得有些寒碜。但是对于宏观建设城市的玩家来说,这些细节其实并没有太多的时间去关注,顶多就是在堵车的时候看看NPC的行为为什么会导致堵车。

然而这些内容的添加却确确实实的增加了玩家硬件设备的负担。游戏刚发售的时候,我是购买了这款游戏的,但是我很快的就退款了,因为我当初的电脑根本没有办法运行起来,进入游戏之后,帧数直接降到个位数,并且风扇转的飞快。两年之后我更换了更高的硬件设备卷土重来,这次终于能够顺利的进入游戏并流畅游玩了,但是随着我的城市规模的不断壮大,后期的城市依然对我的硬件是一个“烤”验。

更加强大的扩展性

因为游戏的本体已经整合了很多初代优秀的MOD和扩展内容,而P社的尿性是有目共睹的,游戏后面肯定还会出大量的dlc和扩展内容,包括民间的一些mod,最终一定会形成比初代更加强大的内容体系,从而进一步提升游戏的内容和可玩性。所以现在入手倒也是对未来游戏进步提前付了费,后续的更新内容则有需求地购买,不断体验游戏趋于完善的成品。

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