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朝夕光年开始代理手机游戏了!这三款知名动漫手游了解一下?

100次浏览     发布时间:2025-04-24 02:20:31    


测试消息:7.28 上午 11:00 首测,2000 资格先到先得

《海贼王》这部被称为“三大民工漫”之一的热血动漫,在座的各位应该没有谁没看过的吧?不知道有多少小伙伴一直追着 TV 版动画到现在,不过当时在追“大妈篇”的时候,大段的回忆让我感到非常难受,几度想逃脱坑去看漫画。

然而,在进入“和之国”篇之后,不仅动画制作更换了新画风,让视觉观感更佳,也终于摆脱了大段的回忆,进入了流畅的主线当中。

作为系列粉丝,它的相关游戏我都很关注。而朝夕光年最近就推出了一款由这部人气漫画改编的手游新作《航海王:热血航线》,游戏主打 3D 动作 RPG 玩法。

游戏中不仅还原了海贼王动画中的世界观设定,而且整体画风以及地图设计上也都让人感受到了原汁原味的感觉。

游戏中收录许多动漫中的经典角色,主角团的路飞、娜美、索隆、乔巴等一线角色自然不必说,甚至动漫前几篇出现的三流 Boss 在游戏中也都有出现。

而这些角色也都能通过游戏的卡池抽奖获得,当然按照稀有度也常规的分为「SSR / SR / R」三个等级。除此以外,游戏中作为装备的战意卡同样区分为「橙 / 紫 / 蓝 / 白」四个等级。

本作主打动作格斗,游戏中采用了传统的「左摇杆 + 右按键」的操作方式。

在战斗前,我们也能选取预备伙伴在战斗中切换出场战斗,每位角色也都有着自己独特的,符合原著设定的技能配置,而通过提高与角色之间的好感度,我们也能提高伙伴的友情技能等级。

游戏中的每个角色都有两个普通技能和一个奥义技能,有的角色的普通技能还有延伸技能,在规定时间内可持续释放。

除此之外,角色还拥有一个究极技能和一个激战技能。如此丰富的技能体系,也会让玩家们在战斗中有着更大的发挥空间。

而作为主角的玩家还有着自己独一无二的技能树,通过不断地升级,每位玩家也会发展出自己独特的团队配置与打法。

目前来看,游戏内整体的打击感不错,近战角色出招时也都有拳拳到肉的爽快感。在后续的 PK 系统中或许也会有更不错的表现。

根据前期测试的表现来看,PK 战中角色的数值都是平均的,目前的角色间的压制不是特别明显,较为平衡。未拥有 SSR 角色的玩家也没有太大的劣势,靠技巧同样能以 SR 角色在 PK 中取胜。

测试消息:预计 9 月中旬首发上线

岸本齐史的《火影忍者》漫画至今已经 20 年了,和《海贼王》一样并称“三大民工漫”,这绝对一部伟大的作品。前些年当我看完最后一集的时候,仿佛告别的还有我的青春。

在这个虚构的忍者世界中,每个人物的设定都非常饱满而真实。尤其无限月读那几集,虽然被很多人吐槽,但也让我看到了每个人内心深处的愿景。

而朝夕光年也是代理了一款火影 IP 改编的手游《火影忍者:巅峰对决》,让我仿佛有一种“爷青回”的感觉。游戏主打开放世界的 MMO 角色扮演玩法,游戏中我们将重回木叶村,在熟悉的动漫世界中进行全新的冒险。游戏基于火影世界观,原作中的一些经典角色,如佐助、春野樱、卡卡西、伊鲁卡以及其他由岸本齐史创作的火影角色都会悉数与大家见面。

游戏系统与其他大型多人角色扮演游戏类似,不过很好的继承了原作的一些设定。比如,玩家可以通过执行忍者的委托任务以获取经验和新装备。虽然游戏允许我们自动执行一些任务,但在某些任务中玩家仍然需要面临许多挑战,需要玩家依靠各种操作来达成任务。

操作方面玩家可以使用左侧的虚拟摇杆进行移动,而屏幕的右侧可以使用不同的按钮来攻击和释放我们的忍术技能。游戏采用实时战斗,我们除了各种忍术以外,也可以是使用一些自带的体术与敌人作战,与游戏世界观完全一致。

另外,通过经验升级我们可以使用的不同技能,学习到的技能将与我们选择的课程一致,因此游戏中世界上是带有技能树系统的,喜欢配招或者打造个性化的玩家会对《火影忍者:巅峰对决》感到非常满意。

画质方面,该作有着电影级别的 3D 实时渲染,通过强化冷暖对比来提升游戏画面的通透感,并且随着昼夜更替会有光影变化、天气变化。

除了 MMO 的常规玩法之外,还加入了更多开放世界的要素。比如玩家可以聚集查克拉,在水面、树木、电线杆上行走,飞檐走壁,收集物品,或是执行捉迷藏、烹调、暗杀大名等赏金任务。玩家在执行团队任务时也可以与朋友一起联机游玩。而且喜欢联机对战的小伙伴也可以与其他玩家进行 1v1 决斗。

测试消息:已于 7 月 15 日结束删测,下次测试时间待定

国漫近几年涌现了非常多的好作品,其中就有一部不得不提到的好作品,那就是《镖人》。粗犷冷峻的画风,充满张力的打斗,尤其故事以中国隋末乱世的真实历史为背景,厚重苍凉的国风韵味实在难得。

而朝夕光年可能也是看中了这部国漫的潜力,代理了其同名改编的国风武侠动作 MMO 手游《镖人》。原作漫画风格就一个字“硬”,糙的恰到好处,没有精细的画风。而游戏化后的《镖人》画风与原作一脉相承,从漫画到游戏,从黑白 2D 到彩色 3D,画面渲染做得相当不错。例如赤沙镇之章中的温泉,反光、水波、倒影、小路,各处细节清晰可见,氛围铺垫比较到位。

作为一款 MMORPG 手游,《镖人》为了体现原作的热血战斗,引入了主机游戏中的一些设定:如倒地、闪避、破防等等。尤其在 Boss 战中加入了反击设定,玩家通过预判可使用多种怒气攻击来应对 Boss 的不同招式,体验见招拆招的乐趣。反击会使首领承受的伤害翻倍,操作好的玩家往往能快速击杀首领。

玩法上,游戏的 PVE 模式采用了即时战斗,角色分化出五种职业,各有绝技相互配合与克制。除此以外,游戏中还拥有丰富的 PVP 玩法:比如观风殿、镖人战场、武林霸主、万里疾行等。以“武林霸主”模式为例,我们可以选择相应级别的对手,或是挑战战力高的对手。我们充分了解自己职业的技能特点及走位技巧,然后进行决斗,直至挑战结束为止。

如同原作一样,游戏中装备系统非常丰富。玩家可以用在任务以及活动中获取的装备铸造图纸,在铸造玩法中打造属于自己的装备。而且装备是可以强化的,使用强化石可以提升装备属性,当所有装备达到一定等级之后,还会开启共鸣效果。

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