三国杀中的“狙击手”,千里之外取敌将首级
狙击手是一种潜伏在隐蔽处,无需进入敌方攻击范围即可精准摧毁目标的特殊职业,在一战二战时期,德国的狙击手在战场上神出鬼没,杀敌于无形之中,而被称作“幽灵”。
在三国杀中,[杀]是大多数情况下最主要的输出手段,然而杀是为数不多有距离限制的牌,强悍如诸葛连弩,如果没有进攻坐骑,也只能攻击到距离1以内的敌人,杀伤力大打折扣。而在三国杀的武将之中,也存在着像战时的狙击手一般,能于千里之外斩杀敌将首级的狠人。

在热兵器未出现和发展还未成熟的古代,而那时进行远距离打击的职业,则是弓箭手。相比于现代的狙击手,弓箭虽然杀人无声,但对弓箭手的能力要求也更高。在影视、小说以及游戏中,黄忠可谓是最出名的神射手之一了。在三国杀中,界黄忠的烈弓得到了全面强化,不仅保留了原本的强中能力,还能在一定条件下打出“暴击”,而标黄忠最头疼的距离问题在界黄忠这也得到了解决,只要是在这张杀点数以内的敌人都在黄忠射程之内,而杀的最大点数为k也就是说13的距离,如此远的射程敌人可以说是无处遁形了。

比起因为出名太晚,记载不多的黄忠,东吴的韩当则是有明确的记载:“长于弓箭、骑术并且膂力过人",可谓是货真价实的神射手,被列为江表十二虎臣之一。在三国杀中,韩当善射的特点也被还原,原本的将3韩当弃置一张牌就能让攻击距离无限;突破后的韩当只需要坐骑区有牌攻击距离就视作无限,义从马术什么的在韩当面前完全不够看。
在最近新推出的武将中,既有像花鬘这样外表吸睛的美女武将,也有神太史慈这样新封神将的知名武将,然而最受玩家关注的,不是这样的史诗武将,而是一名精品武将高览。高览曾是袁绍旗下的猛将,兵败乌巢后投降曹操。在后世记载中,高览武力值可和张飞相论,三国杀中的高览发动竣攻时也和张飞一样[杀]既能无视次数,也能无视距离,而高览竣攻“无中生杀”的能力在稳定性上甚至要更胜张飞一筹。

许攸,三国杀玩家人称bb机,历史中许攸的经历和高览存在一些相似之处,都是先跟随袁绍方后因为各自的原因投靠曹操。许攸之所以被称作bb机,一是因为许攸的台词长,二是因为他的技能发动频率高,台词上句没说完下句就接上了。凭借转换技成略,许攸也可以让指定花色的牌使用时无距离和次数限制。

最后要说到的这名武将,如果说他是狙击手,那也是使用连发狙击枪的狙击手,他就是祢衡,发动狂才后,祢衡回合内至多使用的五张牌通通没有距离次数限制,可以一连五张杀,也可以喝连喝酒再出杀。虽然由于自身三血无防,回合内也要优先输出不好上防具,因此生存能力堪忧,逐渐退出大众视野,但其爆发力依旧不容小觑。

相关内容:
-
近期国服黄金戒指盘点
暗黑破坏神2重制版国服赛季s1,我们看一下最近成交的一些黄金戒指盘点。黄金戒指是暗黑2装备里面比较难估价的一类,属性词缀多,变量范围大,很难达成一致价格,需要经常看各种戒指的价格才能慢慢找到感觉,我们看看最近成交的一些戒指:浩劫环盘戒指,10%快速施法,加67命中率,6%偷取法力,加9敏捷,加67法
2026-05-17 02:46:42 -
时光服新增“下马神器” 引战:魔兽新道具是 PVP福音还是噩梦?
魔兽世界》泰坦重铸服务器 “时光” 将上线全新工程学道具 “陀螺稳固装置”,这一能强制敌对玩家下马(含飞行坐骑)并使其 30 秒内无法骑乘的道具,瞬间引爆玩家热议。该道具可通过拆解高等级机械敌人图纸制作,无需工程专业即可使用,附带的缓落效果虽保证了目标安全落地,却也让它成了野外 PVP 的 “搅局者
2026-05-17 01:26:25 -
奇迹不止回忆,更是现在!荣耀出征,即刻开战!
在《奇迹MU:荣耀出征》中,高效合成武器是快速提升战力、抢占PVP先机的关键。以下是一套经过实战验证的 高效率、低风险、高成功率 合成方法,助你少走弯路,快速打造神装:一、核心原则:“三不合成”❌ 不裸合(无辅助材料)❌ 不跳级(如+4直接合+9)❌ 不在非活动期合高阶(+10以上)二、高效率合成路
2026-05-16 03:05:53 -
今天的主菜毁誉参半,但国一用他点石成金
今天(26.01.19)这个包是无底洞,主菜埃托奥的口碑也是毁誉参半,所以我劝各位能不抽还是别抽了↓单看数据,这张埃托奥确实亮眼,但游戏定位却有点小尴尬,明明给的是偷猎者的数据,却没给配偷猎者的风格,这就导致他打中锋的效果大打折扣。想要把这张卡的潜力彻底激活,最优解就是将他放在锋线偏左的影锋位↓今天
2026-05-16 01:03:44 -
【三角洲行动】S8新干员职业锁定,新地图核电站来袭?
距离S7结束还有两周时间,马上开启的是S8的新赛季爆料,全新干员的职业已经锁定了!首先,这张图是玩家P的,内容为假包括技能爆料,说无人机可以远程拉队友,也为假。技能人云亦云,但出处是小破站的UP主。不过,S8新干员,最大的概率就是【支援位】全GIT仅有2位干员的职业,佐娅还是去年出的。一整年没有新的
2026-05-15 04:31:09 -
为什么三角洲策划毁了疾风?设计出了问题,后期又乱改数值
说起来现在的疾风,可以说是好用又很难用的存在,你说她好用,靠着绳子各种追着对面打,但你说难用吧,人家稍微碰到强势配队就立马歇菜,可以说,这个角色出场就自带了那种BUFF加成,就是好用与难用的一种柔和,而造成现在疾风口碑两极分化的罪魁祸首是谁,我是三角洲策划,想必没什么人会怀疑吧。首先,就是策划设计这
2026-05-15 03:51:14