仙境传说RO《巴风特之怒》:梦回经典,手游强势来袭
《仙境传说RO》是很多家人们的青春岁月,承载了家人们的情怀,像刚开始的时候都在我们的普隆德拉主城,还是个初学者,为了转职去打各种波利史莱姆,完成了我们的新手任务就可以选择自己喜欢的职业了

比如说平安选择的就是我们的魔法师,我们魔法师在吉芬城法师塔可谓是自然知识最渊博的一群人了,其可以进行远程群体攻击,辐射范围广,当时到后期转职分别是巫师和贤者(我们的巫师主魔法输出,贤者主魔法防御)

后面再就是剑士了,这个职业诞生于我们的古罗马帝国,最初是凯撒大帝的密探,用来监视元老院,剑士呢主要是高血高防,在我们的游戏中被定义为坦克和团队盾牌,自身战斗力不容小觑,是很多喜欢坚守阵地、保护队友的不二选择,到后面转职分别是我们的骑士和十字军(骑士偏向于攻击,十字军偏向于防御)
服侍的定义呢就是治疗、buff,这个名称最初来源于古埃及,在我们游戏中服侍都来自于我们的普隆德拉大教堂,是我们的圣职者,像队伍里有了服侍,团队的续航能力将会大大提升,转职之后呢是牧师和武僧两个分支(牧师主辅助,武僧则是一个疯狂的战士)

弓箭手则是输出型职业,角色灵活,特点的话是高爆发和高攻速,攻击锐利,箭无虚发,杀伤力和我们的魔法师有一拼,转职分别是我们的猎人和吟游诗人。(猎人则强化了输出,吟游诗人则是变成我们的的辅助)
盗贼则是起源于我们的沙漠之都梦罗克,其隐匿在黑暗的边缘独自游荡,人们对他们的概念是无情、冷血,可是他们都是一群义贼构成的啊,每当危险来临时,他们都会从黑暗中走出,对敌人发出猛烈的攻击……,在我们游戏里盗贼是单体输出非常强的职业,到中后期可谓是对手的噩梦,转职之后分为刺客和流氓(刺客则是高攻速高闪避,流氓则是各类DEBUFF的专家)
最后就是我们的商人了,其本身输出并不是特别突出,但是赚钱的能力是其他职业无法比拟的,转职之后分为铁匠和炼金术师(铁匠的能力可以打造各类装备,炼金术师则是我们的辅助型输出)

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