游戏王禁卡目录:超重武者装留 破坏铠
在即将要施行的游戏王2023年的7月表里面,【超重武者装留 破坏铠】喜提小黑屋套餐,迅速从一名寂寂无名的小辈,升入到比肩神明的殿堂。并且在这个7月表里面,一同被限制的还有同为超重武者系列的【超重武者装留 岩融】,以及被准限的【超重武者 摩托-Q】,这就不得不让人好奇,超重武者这一家到底是触了K社的什么霉头,才导致K社在这个7月动如此大动肝火?

这张卡就是今天的主角【超重武者装留 破坏铠】,等级只有1星攻击力为0点,1效果是以下降指定怪兽1000点守备力,换取一个免疫战破的效果。但是这年头,战破免疫只能在特定场合算作奇策,有跟没有对大部分决斗都没有什么影响。所以即便是放在平时的超重武者卡组里面,也不见得有玩家会带上它。

让【超重武者装留 破坏铠】被K社针对的是其2效果:将墓地的所有破坏铠除外,选择场上的1张超重武者怪兽,给与对方其守备力与原本守备力差值的生命值伤害。也就是说如果能够想办法将上面这张守备力为4000点的【超重天神 益荒男-O】的守备力降为0点,那么发动2次破坏铠的2效果,就可以直接给予对方8000点的生命值损害,在第一回合获得决斗的胜利,即牌佬们常说的FTK(First Turn Kill)。

那么如何让【超重天神 益荒男-O】的守备力降为0点呢?DD家的这只【DDD 超视王 零·麦克斯韦】给出了答案。甚至这张麦克斯韦还贴心的是1张灵摆怪兽卡,完美契合超重武者卡组原则上不会加入1张魔法卡或者陷阱卡的构筑特点。因为灵摆怪兽虽然有怪兽卡的本质,但是还可以当做永续魔法卡在魔陷区使用灵摆效果。

有了能够一回合削血8000点的想法之后,接下来就是将这个想法付诸于实践。从上面可以得出,想要实现这FTK战术,首先要召唤出守备力4000点的【超重天神 益荒男-O】,然后要检索到1张【DDD 超视王 零·麦克斯韦】,最后还要检索2张【超重武者装留 破坏铠】。而这一切,只要手卡有这张名为【超重神童 牛若-U4】的卡存在,就都能做到。(1卡FTK,基本上必吃K社小黑屋套餐)

具体的展开步骤过于繁琐,这里就不细讲,毕竟大家现在也玩不了。但是了解了“超重FTK”的核心思路之后,我们就能明白“检索”这一效果,对于这套FTK的展开是至关重要的。而这张【超重武者装留 岩融】则是提供了对【超重武者装留 破坏铠】的精准检索,并且离谱的是这张卡的检索效果并没有“一回合一次”的限制。也就是说它除了用来检索破坏铠,还可以有更多的用处。

同样给“超重FTK”系统提供了检索效果的还有这张【超重武者 摩托-Q】,只不过相较于【超重武者装留 岩融】,这张卡的检索效果被限定了“一回合只能使用1次”。这也是为什么在这个7月表里面,岩融会是限制卡,而这张摩托-Q仅仅是准限制的原因所在。而有了这些检索卡的帮助,集齐2张【超重武者装留 破坏铠】就完全不是问题。

接下来就是召唤守备力4000点的【超重天神 益荒男-O】和检索【DDD 超视王 零·麦克斯韦】的问题。通过这张【轨迹之魔术师】,玩家可以直接从卡组将1张灵摆卡加入手牌,这就解决了检索麦克斯韦的问题。而灵摆召唤可以迅速在场上集齐大量的怪兽,这也为召唤益荒男解决了同调召唤素材的问题。到这里,超重玩家也就集齐了“超重FTK”的所有条件。

因为游戏王没有费用的限制,FTK算是游戏王的一大特色玩法。虽然这种玩法会极大的破坏对手玩家的游戏体验,但是同时也是一名牌佬对自己卡组理解到炉火纯青地步的最好证明。这也是为什么K社极力打压FTK卡组,但是FTK卡组仍然层出不穷的原因所在。因为总有牌佬不甘寂寞,即便他们最后只配对墙输出。
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