本以为是版本弃子,没想到会再次加强,玩家:别忘了真正的游戏名
如果说帕克预告里面比较意外的一个忍者名字,我觉得应该就是暴怒带土了吧?很多人估计跟我一样都以为暴怒带土和疾风咒印佐助就这样了,策划反正也不打算更新298的忍者,就放到忍者商店里面刷一下存在感。有人买就是赚到,没人买也没关系,反正早期上架的时候以高强度拉销量也基本赚够了。结果在毫无征兆的情况下,下个版本居然又要调整暴怒带土了,但先别高兴太早,我觉得策划这次改动的目的并不是大幅度提升强度,而只是简单意思一下。

首先,暴怒带土现在的表现确实不太好,很多人也都说过应该再改动一下,只是每次策划直播也没提到过这个忍者。巅峰时期的暴怒带土很强,超远的暴怒普攻,还有一技能二段用了以后不会重置CD,再加上二技能的起手能力以及奥义可以接,这个忍者一直都是段位赛中极为热门的人选。如此强势的表现,必然是会被削弱,只是策划改动的方向似乎是让他彻底废掉,而不是说真正的平衡性调整。这也是为什么上次的小幅度回调好像没有太大的效果,不还是因为策划前一次的削弱太过头了吗?

基于官方已经确定不再更新298忍者的前提下,策划就肯定不会再让这个系列有过于强势的表现,最多就是跟一些强度不错的198忍者持平。因为一旦298的忍者再出现超过198忍者的情况,反而是会影响到后续的一些198忍者的销量,都攒着点券买暴怒带土了。
那在这样的情况下,暴怒带土大概的加强方向可能就是CD时间、范围以及奥义伤害。二技能CD时间削弱过,比较简单的就是回调到10秒CD时间。现在两个技能的CD都没有太大的优势,你至少回调一下二技能的CD来弥补一下缺陷。再不然就是让特效跟实际判定一样,这也算是加强了攻击范围。

又或者是减少一下一技能的CD时间,现在的情况是不用二段比较正常,毕竟有一个暴怒的普攻过渡,用了二段就重置到13秒CD时间。可以适当的把用了二段重置的CD时间减个1-2秒,不用二段还是保持现在的CD时间。最后就是奥义的伤害,之前暴怒带土的奥义加双技能卡替伤害很高,你削弱了双技能,还降低了奥义伤害,就明显感觉跟不上主流了。你留一个奥义伤害,起码还能用一波技能换一下血量。

前面提到的这些地方就算要改,肯定也不会全都给你加强,我感觉减少二技能CD的可能性比较大,不会到时候就减个两秒完事了吧?其实暴怒带土距离上次改动也才过去一年的时间,去年11月份加强了一次,这个情况已经算是比较幸运了。你再看看玩家天天喊的漩涡面麻和秽土鼬,压根就没动静,这也难怪玩家经常会调侃说这款游戏的真正名字是“火影忍者带土传”,不出新形态也会想起来给你加强一下老忍者。

相关内容:
-
近期国服黄金戒指盘点
暗黑破坏神2重制版国服赛季s1,我们看一下最近成交的一些黄金戒指盘点。黄金戒指是暗黑2装备里面比较难估价的一类,属性词缀多,变量范围大,很难达成一致价格,需要经常看各种戒指的价格才能慢慢找到感觉,我们看看最近成交的一些戒指:浩劫环盘戒指,10%快速施法,加67命中率,6%偷取法力,加9敏捷,加67法
2026-05-17 02:46:42 -
时光服新增“下马神器” 引战:魔兽新道具是 PVP福音还是噩梦?
魔兽世界》泰坦重铸服务器 “时光” 将上线全新工程学道具 “陀螺稳固装置”,这一能强制敌对玩家下马(含飞行坐骑)并使其 30 秒内无法骑乘的道具,瞬间引爆玩家热议。该道具可通过拆解高等级机械敌人图纸制作,无需工程专业即可使用,附带的缓落效果虽保证了目标安全落地,却也让它成了野外 PVP 的 “搅局者
2026-05-17 01:26:25 -
奇迹不止回忆,更是现在!荣耀出征,即刻开战!
在《奇迹MU:荣耀出征》中,高效合成武器是快速提升战力、抢占PVP先机的关键。以下是一套经过实战验证的 高效率、低风险、高成功率 合成方法,助你少走弯路,快速打造神装:一、核心原则:“三不合成”❌ 不裸合(无辅助材料)❌ 不跳级(如+4直接合+9)❌ 不在非活动期合高阶(+10以上)二、高效率合成路
2026-05-16 03:05:53 -
今天的主菜毁誉参半,但国一用他点石成金
今天(26.01.19)这个包是无底洞,主菜埃托奥的口碑也是毁誉参半,所以我劝各位能不抽还是别抽了↓单看数据,这张埃托奥确实亮眼,但游戏定位却有点小尴尬,明明给的是偷猎者的数据,却没给配偷猎者的风格,这就导致他打中锋的效果大打折扣。想要把这张卡的潜力彻底激活,最优解就是将他放在锋线偏左的影锋位↓今天
2026-05-16 01:03:44 -
【三角洲行动】S8新干员职业锁定,新地图核电站来袭?
距离S7结束还有两周时间,马上开启的是S8的新赛季爆料,全新干员的职业已经锁定了!首先,这张图是玩家P的,内容为假包括技能爆料,说无人机可以远程拉队友,也为假。技能人云亦云,但出处是小破站的UP主。不过,S8新干员,最大的概率就是【支援位】全GIT仅有2位干员的职业,佐娅还是去年出的。一整年没有新的
2026-05-15 04:31:09 -
为什么三角洲策划毁了疾风?设计出了问题,后期又乱改数值
说起来现在的疾风,可以说是好用又很难用的存在,你说她好用,靠着绳子各种追着对面打,但你说难用吧,人家稍微碰到强势配队就立马歇菜,可以说,这个角色出场就自带了那种BUFF加成,就是好用与难用的一种柔和,而造成现在疾风口碑两极分化的罪魁祸首是谁,我是三角洲策划,想必没什么人会怀疑吧。首先,就是策划设计这
2026-05-15 03:51:14