守望者首发被大法师强行TR,可以减轻压力的3种方法
1级守望者战斗力相对较高,战争古树又在外面准备辅助练级,是守望者首发最明显的两大缺陷。人族与暗夜精灵对战时,发现暗夜精灵有首发守望者并让其快速到3的想法后,在大法师走出祭坛后就带上民兵强行TR的情况比比皆是。遇到这种情况,暗夜精灵需要承受的压力不可谓不大,但也有3种方法可以减轻压力。

持续招募弓箭手

1级守望者战斗力本就不高,开局阶段可以招募的雇佣兵又不多,招募起来还有些麻烦。发现人族强行TR后,趁早多招募一些弓箭手,提升部队的输出能力是个不错的选择。有了这些弓箭手的辅助,无论攻击人族的农民还是防御塔,都要轻松不少。另外,面对大法师的强行TR,小精灵还得在家中协助防守,也是不招募雇佣兵的主要原因之一。
小精灵炸水元素和大法师

大法师强行TR时,水元素是主要输出来源。想要减轻己方受到的压力,派一些小精灵上去自爆,将大法师召唤出来的水元素快速驱散掉,降低人族的输出能力也很有必要。实际操作中,最好让小精灵每次自爆,都能同时影响到两个水元素或者一个水元素加上大法师,这样才能在不损失太多资源和单位的前提下降低人族部队输出能力。
送掉状态不佳的守望者

倘若人族的圣塔建造完成,还对守望者造成了较大影响,暗夜精灵可以让状态不佳还没有魔法值的守望者与人族单位强行硬拼。就算守望者死掉,玩家也只需要消耗少量黄金和时间就能让守望者复活继续参与战斗。
让守望者送死也有讲究,其中有两点需要特别注意。第一点,人族若是没有放弃TR的打算,守望者还能持续获得经验值时,尽量不要让守望者死掉,哪怕站远一些混经验,也比直接送死更好;第二点,需要送死时,也尽量不要被人族单位打死,最好是让圣塔打死或者直接反补,尽量不给对手经验值。

除了上述方法外,探路的小精灵发现人族大法师带着民兵朝着己方基地冲来时,还可以去卡一下大法师和民兵的位置,让人族部队抵达目的地的时间推迟一些。人族开始建造防御塔后,还可以在基地内层建造第二棵战争古树等方式,也都能降低防守压力。不推荐直接在人族防御塔边上建造战争古树。
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