从细节看那些经典的地图生化金字塔
说起生化,那么就不得不提一个从出现开始一直火爆至今的地图,没错,就是生化金字塔,从绿巨人横空出世到救世主模式的巨大革新,再到终结者幽灵猎手的巅峰对决,这张地图从未淡出过广大玩家的视野。而对于这张地图的熟悉度就尤为重要。对每一个防守点位,每一条跑酷路线,乃至于每一个角落,每一堆箱子的认识和利用是成为生化大手不可或缺的基本素质。接下来,就由我来为大家浅析这张地图的要点。
一、 开局的准备
在生化游戏中,开局的倒数时间是十分重要的,这一点对生化模式,救世主模式,终结者模式以及即将推出的寄生模式都是相同的。那么在生化金字塔这张地图中应该如何度过开局的倒数时间呢?这里给大家以下几个点位以提供思路
(1) 吊桥
吊桥是一般房间里比较火,人数比较多的点位,这里视野宽阔,能够看到大半个地图,处在空中,幽灵进攻必须跳上箱子,而且也可以后退到后方的平台上进行防守。但是因为人数较多且拥挤,要小心倒数后身边的人变成母体,地面的女鬼妖姬也需要防范。

(2) 高台
高台通常是游击流选手的首选,这里能够看到几乎所有重要的点位,而且人数密度也不至于太大,即使有幽灵进攻,向各个方向也都可以开始游击,如果你有技术有自信,这里将是你最好的起点。
(3) 金字塔后
这里比起上两个点人数要少很多,但这并不妨碍它的视野广阔,而且在确认幽灵出现位置后,作为游击起点也是很赞的。如果打算防守据点也可以去前方的走廊和笼子,灵活多变是这里的最大亮点。

(4) 制高点
这个点在很久以前曾经是一个狙击点位,自从女鬼妖姬大量出现后,这里便几近废弃,但是作为整个地图的制高点,对于地图的观察能力是毋庸置疑的,只需要在幽灵冲上来的时候跳下去便可,同样是个非常灵活的点位,推荐给对于意识和身法有自信的玩家。

二、 防守点位
开局过了,那么接下来要做的就是抵抗生化幽灵的进攻,保持生存。那么不妨和队友们抱成团进行防守,让我们来看看几个比较常用的防守点位。
(1) 后台
一个经典到不能再经典的防守点位,视野极为开阔,小红绿胖等无跳跃加成的幽灵很难进攻,不失为大炮机枪刷分的首选。但是在这里必须时刻小心女鬼妖姬从底下跳跃破点,如果看到终极母体的女鬼妖姬那还是换点吧!

(2) 长廊
也是一个非常经典的防守点位,因为幽灵要进攻这个点位必须走过接近一条线的路程,所以人类可以有充足的火力输出,是机枪冲锋枪刷分的推荐点位。大炮也有广阔的视野,输出不亚于其他点位。

值得一提的是,有许多女鬼妖姬会从长廊后方叠罗汉跳上来,更有大神可以不借助其他队友,仅靠自己的身法沿墙壁小道跳上来(即图中上方)。也就是说这个点位的后方必须多加注意,否则就会在背后吃下幽灵的攻击啦。

(3) 笼子
生化模式和救世主模式中非常火热的防守点位,由于幽灵只能从一个方向的小口中进入,集中火力很容易就能把幽灵打出去,防守会变得事半功倍。终结者模式中则显得鸡肋,不推荐终结者模式防守这个点位。

三、 游击路线
如果玩家水平的不断提高,独自游击的打法也开始出现,这种对技术要求高,刷分快,逼格高的玩法迅速流行起来,那对你要走的路线不熟悉怎么能行呢?学习下这些常要用到的地点和路线吧。
(1) 走廊
经常能看到游击流大神在这里上演戏耍群尸的好戏,如果游击的话,这里接近一条直线,能够保证火力的最大输出,且旁边的平台和墙壁也可以配合身法逃离大量幽灵的追击。拿着冲锋枪浪起来爽到炸有木有!

(2) 金字塔前
前方墙壁柱子以及平台距离非常微妙,凭借身法可以把这里当做最棒的跑酷舞台,各式各样的空中支点和障碍物是游击流打击幽灵刷分的不二选择,前方就是两个热门的防守点位,见势不对也可以去加入防守大军避过风头。

在金字塔后方,有金字塔这个大掩体可以躲过幽灵的视线,整个路线也是全部悬浮在空中,两侧的平台箱子善加利用也是摆脱危机的好选择。并且前方就是走廊,转个身就是金字塔前方,三者构成了完美的回路,无论对跑酷还是游击流,这都是最好的舞台。

(4) 小屋
一个封闭的小屋,不会被任何外部视线看到,是金字塔这个开放式地图唯一较为封闭的地方,所以经常有HP较少的幽灵在此补充HP,对于游击流来说这就是一个个人头!而且在有大量幽灵在身后的场合也可以利用这个点位甩掉一部分幽灵。不妨多多利用起来。

生化金字塔一图一向以转点灵活,地图构筑简而不空称著,无论萌新大触对于此图的温故知新百利无害。对于这张经典的地图有了什么新的见解吗?如果有,那还等什么,马上扛上最心爱的那把枪,去金字塔大战三百回合吧!
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