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光环:无限--都免费了,给个好评应该不过分吧

100次浏览     发布时间:2025-04-08 10:26:02    

游戏名:Halo Infinite PC STEAM

这是《光环无限》的多人对战模式,最重要的一点就是,免费。

(目前是免费测试,至于后续是不是要花钱买了战役才能玩多人那就不清楚了,这里说的是STEAM,XGP想必是能免费玩的)

大几个小时玩下来,2080S 2K全高情况下画面给人的感觉还是不错的,而且多人模式开了加速器之后也非常丝滑,基本上没什么卡顿,可见微软在游戏的优化上还是下了功夫的,这个就比隔壁强多了。

最早的时候看343发布的游戏实机视频的时候,还觉得这一代的建模建模塑料感太重,但是经过一番回炉重造之后,画面的实际表现对比我之前看视频那个表现要强太多了,虽然感觉还是没有达到次世代的画面,但是在PC上应该也算的上是主流水准了。

毕竟是个老IP,微软绝对不会把它弄砸的,所以一切表现还是看之后的战役模式故事讲得怎么样吧。

目前的多人模式分为4V4的小地图战斗和12V12的大地图对战。

小规模4V4的战斗,地图小,人少,打起来节奏很快。而12V12就要相对耗时长一点,地图大,还有多种载具可以使用。

主观一点来说,虽然我也算是个光环粉,但是这个多人模式嘛,不能说不好玩,但是模式其实并不新鲜。

只是小规模战斗的话,《命运2》的多人模式感觉比这个刺激得多,而大规模战斗,隔壁《战地2042》64V64,地图更大,载具更多。

反正对于我来说,我是更喜欢玩4V4模式的。至少能杀到人。

而12V12模式下,因为实在是太菜了,所以给我的体验基本上和在《战地》一样,经常就会陷入“我是谁?”“我在哪?”“我怎么死的?”的经典哲学三问。

这很正常,毕竟多人模式大佬太多,刚刚开始玩,不熟悉地图被人当薯条捞也正常,不过这也是我不太喜欢人太多的原因,刚刚玩的新手菜鸡很难有什么特别好的游戏体验。

当然,本作的枪械手感还是挺好的,至少快速上手武器没什么问题。

目前的多人模式还是测试版,只能体验官方提供的几个模式占点,杀人,夺旗等几个模式,只要玩多人FPS的,应该都体验过才对,反正对我来说是没什么新鲜感的。要知道《光环》的多人模式最后还是要靠玩家自己做地图研究出新玩法才有趣。就我的体验来说,我觉得好玩,但是应该不会沉迷。

说说目前多人模式的问题。

首先是联网,不知道别人怎么样,反正我是不开加速器就玩不了的,连上加速器就好了,战斗丝滑,也没有任何卡顿。

其次是多人模式搞了一个现在大部分游戏都有的赛季模式,虽然说花不花钱买高级通行证都可以玩,但是如果不付费买高级通行证,那基本上好看的皮肤基本上在前期是完全没有的,只有到后面通行证的高级了才能拿到。

皮肤种类也非常细,别的游戏也就一个头盔,上,下半身外加载具和枪械,这游戏倒好,涂装,护甲饰品,枪械装饰分得特别细,想要搞得非常好看,那是不充钱不行的。

这都没什么,毕竟很多游戏都在这么搞。

我说的问题主要是提升通行证等级非常麻烦这一点。

要在对战中完成一系列的挑战,比如手枪杀人,杀死XX个等任务,才能获得经验升级--话说不适合应该设置成只要进去玩一把不管杀不杀人都能获得经验才对吗?这个设定让真的菜鸡玩家怎么解决?进入游戏,被各种大佬和挂逼(多人模式PC肯定有外挂,想都不用想的)来来回回的轮个几十分钟,一个人没杀,任务无法完成,只能吃个参加战斗的100经验,就这样升到100级,这是要多沉迷于此,才能不被这种失败感打垮?(说的是极端情况)

所以如果不是沉迷多人不可自拔,或者非常喜欢《光环》这个IP不玩多人也要买一个支持微软,否则这个通行证我是真的觉得没什么买的必要。

多人模式可能对于某些玩家来说确实好玩也确实沉迷于此,但是对于我来说,我最喜欢的还是《光环》的战役玩法,多人对我来说就是好个添头。

总结

游戏质量其实相当不错了,最重要的是免费让玩家体验。所以虽然我并不会特别沉迷但是好评肯定要给,至于后续是否好评就要看战役的水平如何了。


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