燃烧意志:怀旧服·卡二技能、天赋解析,玩命打伤害啊?
1、技能
柳枝麻糬:3魂玉单体技能,状态是根据自身处于不同状态应用对应的效果。常态:使自身闪避提升一定额度,持续至下次行动开始。搏杀:消耗自身一定生命值,使本次行动期间出血伤害提升一定百分比。

有闪避提升,可以玩闪避试试。
麻薯连斩:3魂玉单体技能,状态是释放麻薯连斩时,根据自身处于的不同状态应用对应的效果。常态:有一定几率为己方全体随机清除一个可驱散的减益效果。搏杀:使自身所有伤害减免提升一定百分比,持续至下次行动开始。

能清负面,所以卡二这边要是能强先手那用来清负面也能试试。
无双年糕刃弹:3魂玉全体技能,状态是释放无双年糕刃弹时,根据自身处于的不同状态应用对应的效果。常态:有一定几率使自身通过闪避获得预知时获得额外层数,持续至下次行动开始。搏杀:有一定几率使自身消耗一定百分比的生命值,额外获得3层洞悉。

预知是标记层数,一定层数会有不同的效果。
流动麻糬:3魂玉全体技能,状态是释放流动麻薯时,根据自身处于的不同状态应用对应的效果。常态:生命值低于一定百分比时,每命中一个目标恢复自身一定百分比的生命。搏杀:使自身暴击伤害提升一定百分比,持续至本次行动结束。

这里基本就很明了了,卡二常态是趋向保命,而搏杀状态则是偏向进攻输出。
终结·麻糬突刺:3魂玉单体技能,状态是命中时,对敌方所造成伤害的一定百分比将转化为自身生命。一个吸血的技能。
终结·麻薯·吟着:3魂玉全体技能,状态是有一定几率清除自身所有可驱散的负面效果,并使自己获得的治疗加成提升一定百分比,受到的治疗加成效果持续2回合。

清负面和提升治疗的,实战到时候试试好不好用,不好用就算了。
奥义·斩·切麻薯:全体技能,状态是根据自身处于的不同状态应用对应的效果。常态:有一定几率直接获得10层预知。当回合数等于1时,额外触发1次该效果。搏杀:命中时,若洞悉不小于2层,对目标额外造成一次卡塔库栗一定百分比最大生命值的出血伤害,洞悉不小于5层时,再次额外造成一次出血伤害,技能释放后,消耗所有洞悉。

有的选的话还是尽量放奥义,然后预知和洞悉会在下面天赋中解释。
2、天赋
天赋·未来预知:给了基础的怒气和生命、暴击、防御、闪避,每回额外1魂玉也就是共计6魂玉,但没有速度。

剩下的就是超长的小作文了,大概意思就是闪避获得预知层数,这个层数达到一定层数会有不同效果,10层提升闪避,25层增加暴击(搏杀状态会损血增加出血伤害和穿透护盾),45层有保命和刷新出手。4回合后卡二闪避后会降低自己闪避,不让一直闪避怪。
天赋·甜点将星粉大臣:是搏杀状态下,非奥义攻击会获得1洞悉,该状态击杀时有回血。技能开启后搏杀状态造成的出血伤害降低,但出血伤害可暴击,暴击足够高你就可以选择打开。

天赋·最高杰作:……不在搏杀状态且预知不小与5层放终结技进入搏杀,重置终结技CD且获得5洞悉。处在搏杀状态,未释放其他技能直接放终结技则会退出搏杀并回血且清除所有洞悉,根据清除层数可额外回血,溢出治疗量可转为护盾。

搏杀状态会闪避归0,转为命中,释放非终结技会消耗自己生命值对目标造成卡二自身最大生命的出血伤害,就是卡二玩命打伤害。
天赋·糯糯之果:搏杀状态有最大生命提升和速度提升、终结技CD减1,每回合额外20怒气,造成击杀额外回复20怒气,行动期间溢出的怒气可储存,下次行动返还最多20点。

这个天赋就是提升卡二进攻状态的,打进攻就给速度给各种怒气,不大进攻就可以靠着闪避苟着。
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