《自杀小队:消灭正义联盟》体验报告:一部优缺点明显的作品
《自杀小队:消灭正义联盟》是由Rocksteady Studios开发的一款以DC宇宙为背景的第三人称动作射击游戏,游戏最早于20年在DC粉丝节上公布并定于2022年发售,几经跳票后由华纳娱乐在2024年2月3日于PC(Steam)和PS5、XBOX平台上推出。如果是从游戏初次公布就有关注,到之后跳票都有在留意游戏演示的玩家,大多都是持不看好的评价,毕竟近两年和线上服务和全程联网搭上边的游戏,基本都是褒姒结局。

而在游戏发售后从各大游戏媒体的评分来看,像是IGN的5分“空洞平庸的服务型游戏”,M站评分60分、用户评分3.8分,让本作成为24年开年玩家评分最低的游戏,网上也是嘘声一片。都说高分信自己,低分信媒体,这么看来《自杀小队:消灭正义联盟》是否就打响了24年游戏高手的第一炮呢?意外的是,游戏在Steam商店页面中的整体特别好评、82%好评率的评价,与媒体给低分的情况可以说是两个极端了。就Steam版实际体验来说,游戏确实有表现不好的地方,但并没有说的那么差。

在《自杀小队:消灭正义联盟》中玩家将扮演哈莉·奎茵、死亡射手、回旋镖队长和鲨鱼王四人,被自愿加入了阿曼达·沃勒的X特遣队(又名“自杀小队”),前往被布莱尼亚克入侵的大都会,与曾经保护这座城市的正义联盟的英雄开始作战。要说游戏被玩家吐槽的第一个点,应该也是其杀死正联英雄的剧情了,可能对部分DC粉来说难以接受蝙蝠侠被反派干掉。只能说因人而异吧,个人觉得剧情演绎方面制作的还不错,尤其是细节和彩蛋都很丰富,观感还是在接受范围之内。

玩法部分,《自杀小队:消灭正义联盟》的整个系统框架并不算复杂,本质上还是刷子类游戏,玩家完成任务获得武器和道具奖励、升级学习技能树都很熟悉了。战斗系统方面的话就还挺有趣的,玩家在游戏中可以在哈莉·奎茵、死亡射手、回旋镖队长和鲨鱼王四名角色切换游玩,每位角色都有自己的机制,可根据自己喜好来选择喜欢的角色体验。像是鲨鱼王可以超级跳玩着还是挺爽,如果想是简单直接的就选死亡射手即可,没有太多的操作部分,浮空射击突突突就完事了。

画面和建模表现,画面和建模表现还算不错,人物的脸部模型细节到位,将小队四个人的个性特点都很好的表现出来,操作手感和打击感也挺好,不过现阶段游戏在流畅度优化方面实在是不尽人意。

2k分表率全低画质选项游玩,在城市里面的帧数一直都是40-50帧,战斗起来就直接30帧以下了。甚至在战斗过程中把电脑卡成蓝屏,光重启还不行,还要拔插硬盘才能正常开机(恼)。流畅优化是个问题,全程联网也是个影响体验的地方,如果没有配合加速器使用,裸连基本是连不上WB的服务器的。

总的来说,《自杀小队:消灭正义联盟》是一款优点和缺点都十分明显的游戏,确实是没有差到不值一玩的地步。当然缺点也还是存在,像是如果优化能好一点可能就更好了,打着闪退还是很影响体验的,希望制作组能够抓紧优化的脚步吧。目前推荐DC粉丝玩家游玩,考虑到游戏较高的定价,喜欢射击刷宝类游戏的玩家,可以等个折扣再入手体验。

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