文明6专属于埃莉诺的胜利方式!无战征服

忠诚度
忠诚度设定是埃莉诺可以走无战征服的根本,当然最重要的是埃莉诺的能力【爱之法庭】

因为爱之法庭的能力失去忠诚度的城市会跳过成为自由城市的阶段直接加入埃莉诺的文明,这点非常的重要,假设没有这个能力那无战征服就会显得非常的墨迹。

忠诚度满是100点,忠诚度由多个因素影响,增加忠诚度的方式有:派遣总督(8点忠诚),人口压力,幸福度(奢侈品,某些宗教特性,某些总督能力,部分奇观,娱乐区域),自创宗教(不发教则没有这一条,信仰你创立的宗教+3点忠诚,信仰其他宗教-3),其他效果(通配符加成)。

了解了忠诚度的配置之后,我们还是回来看一下无战胜利的核心,其实个人感觉无战胜利其实就是人口之争,我们可以将很多的加成都换算成人口。
奇观
关于奇观,无战胜利的核心之处在于巨作数量,而有部分奇观则可以提供相当数量的巨作槽位,这些奇观属于能抢就抢,抢不到也无所谓。

比如说这个莫斯科大剧院就有2个巨作槽位,但是随着游戏的进程这2个槽位最终会闲置,但是在游戏初期多一些槽位还是非常nice的。
巨作数量
一个城市的巨作数量是埃莉诺能力的关键点,而上面说到我们可以把这些加成都当做人口来看,其实这样不太严谨,因为人口压力是有衰减的,每格减10%第十环就不产生压力了,而埃莉诺的能力可以使得9格内的外国城市每回合减一,这就相当于虽然是一个城池但是其实产出压力点却不是一个。
剧院:古罗马剧场2+广播中心1+考古博物馆3(艺术博物馆选一建造),一共有6个巨作槽位。剧院要往最前线的位置建造,能多前就造多前不用在乎加成。

圣地:寺庙1+大教堂1,圣地的加成比较低,在发教的前提下可以选择大教堂,此后圣米歇尔山奇观最好是能抢一下,可以解锁使徒的殉教能力,神学战争中死亡会产出一个遗物,寺庙有一个遗物槽。

市政广场:国家博物馆有4个巨作位,不过市政广场只能有一个,所以意义不大,可以作为巨作仓库。

总督
总督不光可以给所在城市提供加成,阿玛妮和维克多在无战征服中的作用要比其他几位总督都大的多的多。如果是在有秘密结社的版本中,虚空吟唱者则是非常优秀的总督,他召唤的邪教徒可以减少外国城市的忠诚度。
阿玛妮是一位外交官,其升级的第二个能力使者,可以使得周围9格范围的外国城市每回合掉2点忠诚度。

维克多的能力武力征服中都是非常好用的,驻军司令:可以获得周围9格城市对您文明的忠诚度4点。

对于无战征服,这两位总督要是时刻处于接壤的第一线城市,以保证削弱忠诚的最大化。
外交策略
因为是无战征服,所以要从始至终的与AI交好,交好之后就可以安心的种地,不过还是需要注意保有最先进的武力,虽然我们无战,但是被动防御有时候是必须的,昨天我的一局游戏因为一个政体的更换,边上的克里王国直接翻脸,而因为用爱发电,克里派出了高达,我这边还是弓箭手。最终克里连克两城,最无耻的是他居然直接夷为平地了。
最终甚至连首都都被占领,不得已读档求和了。

原本交好的老秦和恰卡也翻脸了。
唯一值得庆贺的是,虽然这边城池被人摧毁,另一边与我接壤的罗斯福一直在丢城。
间谍与摇滚乐队
单纯的靠压力来压制有时候是很难奏效的,这时候需要的就是各种手段了,间谍主要用于陷害总督和煽动骚乱,升级加点也以此为主,摇滚乐队则是独立摇滚。


巨作购买
有事没事的时候就跟AI买巨作,他不卖也无所谓,他卖自然是最好,就算要很多回合金也所谓,毕竟是无战征服,手里花钱的地方没有太多,平时可以用现金跟AI换回合金,早期的奢侈品可以卖掉,即便是巨作也能卖掉,因为不达到一定的量级很难发挥实际影响。

我这里的很多巨作都是花了大价钱从AI手里买来的。

这里看到有一条是给蒙古每回合345,这不是买巨作的,这是花钱让蒙古跟我一起打克里王国,我当时手里一共就345回合金,蒙古一分不剩全要了。
游戏选项
地图最好选只在一个大陆上的,也别整太大,城市一旦占领太多后期会非常的辛苦,为了防止其他胜利抢先出现,可以把其他的所有胜利都关掉,只留下征服胜利一条。

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